
2025年6月18日,国际电子竞技联合会(GEF)正式成为国际电联标准化部门(ITU-T)的成员,标志着双方将共同推动电子竞技产业的快速发展。此次合作旨在通过全球对话,为电子竞技生态系统建立国际标准和准则,助力这一领域迈向新的高度。
电子竞技作为一项广受欢迎的体育项目,正以前所未有的速度增长。目前,全球电子竞技观众已超过4.5亿,年收入超过10亿美元,年增长率超过20%,体育高清。这一趋势引发了人们对未来体育、健康和娱乐行业的无限憧憬。
“全球电子竞技对话”将于2025年6月24日启动,这是在“人工智能惠及人类全球峰会”的背景下举行的新系列网络研讨会的首次活动。该系列研讨会将深入探讨电子竞技背后的商业和社会动力,以及支持其爆炸性增长的伙伴关系。同时,还将展示人工智能、虚拟现实、5G和物联网等领域的创新成果,并讨论如何让电子竞技运动员和粉丝更加积极、可持续地享受这项运动。
国际电联秘书长赵厚麟表示:“加入国际电联,国际电子竞技联合会展现了电子竞技行业与国际电联成员共同打造未来的决心。我们期待在可靠的国际标准基础上,共同推动电子竞技行业的发展。”
国际电子竞技联合会总裁Chris Chan也表示:“我们很高兴与国际电联建立战略伙伴关系,共同推进联合国可持续发展目标的实现,并加强世界电子竞技生态系统的建设。我们期待与信息通信技术行业携手合作,在体育传统和价值观的基础上,提升电子竞技的地位。”
此次合作有望将电子竞技打造成“以科技促发展”的典范,为健康、福祉、性别平等、教育和残疾人等领域带来巨大潜力。同时,COVID-19疫情也凸显了信息通信技术在实现联合国可持续发展目标中的重要性。
作为国际电联成员,国际电子竞技联合会将参与制定多媒体和游戏体验质量标准,并建议开展新的国际电联标准化研究,探讨电子竞技与人工智能、大数据、5G和物联网等领域的关系,Sports。
国际电联电信标准化局主任李在摄表示:“我们相信,通过国际电联和国际电子竞技联合会的包容性对话,新的合作伙伴将能够发挥各自优势,为电子竞技生态系统的发展做出互补贡献。”
关于国际电子竞技联合会和国际电联的更多信息,请访问:www.globalesports.org 和 www.itu.int。